不乏挑战 《圣歌》敌人强度曲线将与玩家角色强度平衡

《圣歌》正在参加科隆游戏展。许多玩家在现场面临敌人的巨浪,发射具有惊人爆炸效果的火箭。

不乏挑战  《圣歌》 敌人强度曲线将与玩家角色强度平衡

《圣歌》测试区的屏幕充满了爆炸。冰冻手榴弹冻结了敌人,然后玩家挥舞能量剑将冰冻的敌人切成碎片。虽然有点传统,但只能用史诗来描述。

现场演示来自游戏的中间部分。球员们已经穿了一些罕见的西装,还有另外两个经验丰富的队友,所以整个战斗经历非常精彩。 游戏的最初体验是什么?

游戏总监乔纳森

华纳说:“玩家将永远拥有相应的火力,但演示中的冰冻手榴弹是传奇道具,脉冲枪是史诗或传奇道具 我们为现场玩家提供一些酷的效果和体验。 玩家将寻找稀有设备。玩家起初只有普通的机甲和普通的装备,但是每个人都想要的绝对是非凡的装备。 “

”创建PVE合作游戏最方便的一点是,我们不需要担心武器的强度曲线。 我们可以让某个武器特别强大,因为玩家在达到游戏的完整水平时需要这种刺激,有时候清理整个画面的感觉非常酷。 “

和其他RPG一样,敌人的力量会根据玩家的团队力量进行调整,但参数不仅仅考虑机甲

“当我们考虑敌人实力对等时,我们更注重飞行员的水平 这里有一个固定的方法。 必须强调的是,飞行员,即玩家扮演的角色,是《圣歌》游戏体验的关键 玩家将不限于一个职业。如果你想玩游骑兵,在整个剧情过程中你不会被限制在游骑兵。 你的飞行员可以有很多机甲,每台机甲都可以定制组装,并且可以根据自己的需要进行切换 "